Los aficionados a la Copa del Mundo fueron expuestos a anuncios de comida basura, alcohol y apuestas cada siete segundos
Resumen
Investigadores de la University of Bristol y la University of Oxford analizaron las 172,6 horas de juego en vivo de la Copa del Mundo FIFA 2026, abarcando sus 104 partidos, utilizando el supercomputador Isambard-AI del Reino Unido. Descubrieron que más de 93.000 anuncios de productos potencialmente dañinos—incluyendo comida no saludable, alcohol y apuestas—fueron exhibidos durante la cobertura, con los espectadores expuestos a esta publicidad durante 39,3 horas, casi una cuarta parte del tiempo total de transmisión en vivo. En promedio, los espectadores veían nueve logotipos asociados con daños a la salud o financieros por minuto de juego en vivo. Las marcas de comida y bebidas no saludables dominaron con más de siete de cada diez apariciones (65.722 logotipos, 28,1 horas de visibilidad), seguidas por los mercados de predicción (9.360 logotipos, 8,8 horas), el alcohol (9.266 logotipos, 8,2 horas) y las apuestas (6.429 logotipos, 4,2 horas). El estudio, que analizó 53 transmisiones en el Reino Unido, estimó 267 mil millones de impresiones de publicidad de productos perjudiciales. Los investigadores enfatizaron que el torneo sirvió como una "poderosa plataforma para promover productos asociados con algunas de las principales causas mundiales de enfermedad y daño prevenibles".
(Fuente:Euronews)